Location

0 7567 3000

แนะนำนักวิจัยเด่น

ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.พรพล ธรรมรงค์รัตน์ : นักวิจัยด้านการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้และนวัตกรรมดิจิทัลเพื่อสังคม

อัพเดท : 05/03/2569

24

ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.พรพล ธรรมรงค์รัตน์
รองคณบดี สำนักวิชาสารสนเทศศาสตร์
สาขาอินเทอร์แอคทีฟมัลติมีเดีย แอนิเมชัน และเกม
มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์

จบการศึกษาระดับปริญญาเอก สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จาก University of Leicester, UK
และจบการศึกษาระดับปริญญาโท และปริญญาตรี สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จากมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์


สาขาและความเชี่ยวชาญ

• ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX/UI) และปฏิสัมพันธ์มนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human-Computer Interaction)
• เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR/AR/MR) และสื่อดิจิทัลเชิงโต้ตอบ
• การพัฒนาเมืองอัจฉริยะและเมืองน่าอยู่ (Smart City & Smart Livable City)
• นวัตกรรมดิจิทัลเพื่อสังคมผู้สูงอายุ (Digital Innovation for Aging Society)

มีความสนใจด้านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อสร้างผลกระทบเชิงสังคม การศึกษา และการพัฒนาเมืองอย่างยั่งยืน


จุดเริ่มต้น/เส้นทางการทำวิจัย

เริ่มต้นเส้นทางการวิจัยจากสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกจาก University of Leicester สหราชอาณาจักร ในสาขา Computer Science หลังจากกลับมาปฏิบัติงานในประเทศไทย ได้พัฒนางานวิจัยที่เชื่อมโยงระหว่าง

• เทคโนโลยีดิจิทัล
• การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้
• การศึกษาและสังคม

โดยเน้นการนำเทคโนโลยีสมัยใหม่ เช่น AI, VR, AR และสื่อดิจิทัลเชิงโต้ตอบ มาใช้แก้ปัญหาในบริบทจริงของสังคมไทย เช่น การศึกษา การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม และการพัฒนาเมืองอัจฉริยะ

  


ผลงานเด่น (สรุปอย่างย่อ)

• งานวิจัยด้าน Virtual Reality และ UX/UI เพื่อการเรียนรู้ การท่องเที่ยว และการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
• งานวิจัยด้าน Smart City และ Smart Livable City ที่พัฒนาโมเดลเมืองน่าอยู่ โดยใช้กรณีศึกษาเทศบาลนครนครศรีธรรมราช

 


ผลกระทบของงานวิจัยต่อสังคมในด้านต่าง ๆ

ผลกระทบต่อเศรษฐกิจ

• สนับสนุนการพัฒนาเศรษฐกิจสร้างสรรค์และการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม
• พัฒนาโมเดล Smart City เพื่อยกระดับเศรษฐกิจท้องถิ่น
• ส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจในชุมชน

ผลกระทบต่อสังคม/ชุมชน

• ยกระดับคุณภาพชีวิตประชาชนผ่านแนวคิดเมืองน่าอยู่และเมืองอัจฉริยะ
• ส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีเพื่อสังคมผู้สูงอายุ
• สนับสนุนการเรียนรู้ตลอดชีวิตและการเข้าถึงเทคโนโลยีของประชาชน

ผลกระทบต่อการศึกษาและวิชาการ

• พัฒนาหลักสูตรและการเรียนการสอนด้านสื่อดิจิทัลและเทคโนโลยี
• สนับสนุนการวิจัยและการผลิตบัณฑิตด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์
• สร้างองค์ความรู้ใหม่ด้าน UX, VR, AI และสื่อดิจิทัลในบริบทไทย
• ตีพิมพ์ผลงานในวารสารวิชาการระดับชาติและนานาชาติ

อื่น ๆ

• สนับสนุนการกำหนดนโยบายและแนวทางพัฒนาเมืองอัจฉริยะ
• ทำงานร่วมกับหน่วยงานภาครัฐและท้องถิ่น
• ถ่ายทอดองค์ความรู้สู่สังคมและชุมชน


การพัฒนาต่อยอด/การพัฒนาศักยภาพ ผลงานวิจัยในอนาคต

• การพัฒนาแพลตฟอร์ม AI และ Digital Platform เพื่อการศึกษาและสังคม
• การวิจัยเมืองอัจฉริยะและสังคมผู้สูงอายุอัจฉริยะ (Smart Aging City)
• การพัฒนา VR/AR เพื่อการเรียนรู้ การท่องเที่ยว และการแพทย์
• การวิจัยด้าน UX/UI และ Human-Centered Design
• การบูรณาการงานวิจัยกับการพัฒนานโยบายและการใช้ประโยชน์จริงในพื้นที่


ผลงานวิจัยวิจัยตีพิมพ์

• Unsupervised Deep Clustering with Hard Balanced Constraint: Application in Disciplinary Focused Student Section Formation
Siripinyo Chantamunee, Pornpon Thamrongrat, Putthiporn Thanathamathee, Kannattha Chaisriya & Dinna N. Mohd Nizam (2024). IEEE Access, 12.

• Desktop vs. Headset: A Comparative Study of User Experience and Engagement for Flexibility Exercise in Virtual Reality
Pornpon Thamrongrat, Chaowanan Khundam, Pornpitak Pakdeebun & Dinna N. Mohd Nizam (2023). Emerging Science Journal, 7(4), 1063–1082.

• An Indoor Navigation Support for the Student Halls of Residence using Augmented Reality: A Design Perspective
Dinna N. Mohd Nizam, Wei Shin Lim, Zaidatol H. A. Sani, Pornpon Thamrongrat & Nooralisa M. Tuah (2021). Pertanika Journal of Science & Technology, 29(4), 2659–2673.

Mourning Ribbon